قالت شانتيل تافيد، رئيسة قسم التسويق لمنطقتي الشرق الأوسط وشمال أفريقيا ورابطة الدول المستقلة في NVIDIA، خلال الحدث:
"يهدف هذا الإطلاق إلى إحياء تقنيات RTX لمجتمع اللاعبين لدينا، نرغب في أن يختبر اللاعبون بأنفسهم كيف تُحدث ابتكارات NVIDIA مثل DLSS 4 وNVIDIA Reflex نقلة نوعية في تجربة لعب DOOM، ليس فقط من خلال معدلات الإطارات الأعلى، بل من خلال تجربة أكثر غنى وغمرًا.
فالأداء اليوم لم يعد يُقاس فقط بمعدل الإطارات، بل أصبح مزيجًا من جودة الصورة، ومعدل الإطارات، والاستجابة، وزمن التأخير، هو ما يحدد التجربة المثالية للألعاب."
وأضافت: "نحن سعداء جدًا بردود الفعل الإيجابية على هذا الإطلاق، وممتنون للغاية لشركائنا؛ MSI، وRazer، وZOTAC — وكذلك لشركة Bethesda على دعمهم المستمر. شكر كبير لكل من شاركنا في جعل هذا الحدث ناجحًا بهذا الشكل."
0 تعليق